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 Règle du Dominator 2

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3 participants
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Bouaziizi

Bouaziizi


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MessageSujet: Règle du Dominator 2   Règle du Dominator 2 EmptyVen 31 Oct - 8:01

1. Règles Générales
1.1 Informations Générales

- Le Dominator se déroule sur le Serveur Domen.
- Le Dominator se déroulera en soirée, du Samedi 31 Janvier au Dimanche 15 Février. (Envion)
- Le Dominator opposera des équipes de 4 Joueurs (4v4).
- Les participants devront s’inscrire sur le forum du Dominator (Lien : http://dominator.forumactif.fr ) dans la limite de deux comptes par personne.
- Les participants devront être de niveau 190 au minimum, pour des raisons d’équilibres.
- Les inscriptions seront ouvertes du Dimanche 16 Novembre (00h01) au Dimanche 18 Janvier (12h00).
- Les inscriptions ont un coût de 1.000.000k par joueur (soit 4.000.000k par équipe) afin de permettre des lots conséquents. Cette somme devra être donnée au plus tard le Lundi 19 Janvier, dans le cas contraire l’équipe ne sera comptabilisée.
- Les dons se font en envoyant DOMINATOR au 3680 (0,30€ par appel, plus surcharge éventuelle selon l’opérateur).
- Les dons provenant de participants ou non, doivent se faire auprès de Guillaume-Fire, de Chiby ou Kuroichigo. Chaque don sera screen et indiqué sur le forum du Dominator, sauf volonté contraire du donneur. Seuls les dons de Kamas seront acceptés et placés dans un coffre réservé à ces dons.
- Tout comportement jugé inapproprié sera pénalisé soit en terme de points, soit par disqualification du joueur ou de l’équipe concernée. Si le joueur est disqualifié et qu’il n’a pas de remplaçant, l’équipe est elle aussi disqualifiée.

1.2 Formation des équipes
- Les équipes doivent être formées de 4 personnages de classe différentes.
- Une même personne réelle ne peut avoir plus de deux personnages dans le Tournois. Ceux qui joueront deux personnages devront impérativement mettre ceux ci dans la même équipe.
- Chaque équipe peut compter jusqu’à deux remplaçant devant être précisés dès l’inscription. Aucun ajout de remplaçants ne sera possible après la fermeture des inscriptions.
- Chaque équipe devra choisir un nom d’équipe, précisé lors de l’inscription.
- Chaque classe se voit attribuer un nombre de points, la valeur totale du nombre de points d’une équipe devant être égale ou inférieure à 34. Les classes Sacrieur, Osamodas, Xélor, Féca, Eniripsa sont considérées comme piliers et devront être séparées.

Sacrieur, Osamodas, Xélor, Féca : 11 Points
Eniripsa : 10 Points
Ecaflip, Enu, Panda : 9 Points
Iop, Zobal, Steamer : 8 Points
Roublard, Sram : 7 Points
Crâ, Sadida : 6 Points

Note à Protecteur : Les Skram sont au même nombre de points que les Sram.

2. Déroulement des Combats
2.1 Règles générales

- Les combats se dérouleront sur les Map du Goultarminator, accessiblent via le Zaap dans la Forêt des Abraknydes en [-6,-12].
- Les boucliers sont interdis.
- Les bénédictions, shigekax et autres bonus sont acceptés.
- Les équipes disposent de dix minutes après l’heure attribuée pour lancer le combat. Si une équipe est incomplète, elle est déclarée forfait mais n’est pas disqualifiée. Si les deux équipes sont incomplètes, les deux sont forfaits (Sakiwitoclash est prié de vérifier son Launcher avant les combats).
- On va essayer d’avoir l’invisibilité en Phase de Préparation, si tel n’est pas le cas, les changements d’initiative en Phase de Préparation sont interdis. De même, l’initiative moyenne ainsi que l’ordre d’initiative des personnages de chaque équipe devront être communiqués à l’arbitre du combat, sauf si l’invisibilité en Phase de Préparation peut être mise en place (A voir vu que Sylfaen quitte Ankama en fin d’année).
- A partir du moment où le combat est lancé, il ne sera relancé sous aucun prétexte.

2.2 Phase de Sélection
- Plus d’informations seront communiquées selon le nombre d’équipes inscrites.

2.3 Phase Finale
- Plus d’informations seront communiquées selon le nombre d’équipes inscrites.

2.4 Arbitres
- Un arbitre sera attribué pour chaque combat. En cas de désaccord c’est à lui que reviendra la décision finale.

2.5 Points
- Une victoire rapporte 3 Points Suisses, un Match nul 1 Point Suisse à chaque équipe, une défaite n’apporte aucun point.
- En cas d'égalité, ce sont les points suivants qui seront utilisés :
Règle du Dominator 2 1413354167-sans-titre-1

- En Phase Finale, le match nul n’est plus possible.
- Un forfait n’est pas éliminatoire en Phase de Sélection, mais puisqu’il s’agit d’une défaite, il devient éliminatoire en Phase Finale.
- Un personnage ressuscité par un Osamodas est comptabilisé comme mort.

3. Récompenses
- Les remplaçants ne perçoivent aucune récompense, sauf si ceux ci ont joué tous les matchs.
- L’équipe gagnante reçoit 50% de la cagnotte totale. (Première place)
- L’équipe perdant la finale reçoit 30% de la cagnotte totale. (Seconde place)
- L’équipe gagnant la petite finale reçoit 15% de la cagnotte totale. (Troisième place)
- L’équipe perdant la petite finale reçoit 5% de la cagnotte totale. (Quatrième place)
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Ez-Hecube
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Ez-Hecube


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MessageSujet: Re: Règle du Dominator 2   Règle du Dominator 2 EmptyVen 31 Oct - 17:17

Ha merci, c'est quoi un Skram ? =O
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Mindjin
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MessageSujet: Re: Règle du Dominator 2   Règle du Dominator 2 EmptyVen 31 Oct - 17:19

Une dédicace à Protecteur fantasm mdr
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MessageSujet: Re: Règle du Dominator 2   Règle du Dominator 2 Empty

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